重生西游之妖僧
2022-07-06
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Q1:如何开始学习用Unity3D制作2D游戏
制作开头loading时的Logo界面,4秒后进入下一个界面:
建一个空Project,将屏幕分辨率改为800*600.
File---Build Settings---- PC and Mac Standalone--- Player Settings--- Resolution and Presentation
创建一个GUI Texture,重命名为Logo,然后Logo图片放到这个GUI Texture上,修改其参数如下:
2
创建一个Scene,命名为PlayScene。然后把Scene都加入到build中
3
我们来写个脚本实现界面切换功能,然后将这个脚本赋给LogoScene中的camera,将Level值改为1,OK,运行试试吧!
END
Unity3D美工步骤-Play界面
目标:制作Play界面的背景,并实现背景循环滚动的效果
利用GUITexture搭建背景。这个就跟上面的操作方法一样了,就是注意下每个Texture的位置就行了,拼成一个大背景。拼完就建立一个空的GameObject,把那些Texture组合起来,方便统一管理。
注意:修改Z轴数值可以改变各个Texture的前后显示,比如,让Texture1显示在Texture2前面,就使Texture1的Z轴数值大些就可以了
写脚本使背景循环移动原理很简单,就是利用两张背景图循环切换就行了。
注意:如果在两张背景图循环切换时发现有空隙,可以使每张背景图的宽度稍微大于屏幕显示宽度就行了。
代码很简单:
目标:改变鼠标样式,使其变成小手
原理很简单,就是将原理的鼠标光标隐藏了,然后在OnGUI里在相应的鼠标位置绘制自己喜欢的鼠标图片就行了,点击时和未点击时用不同的图片样式。OK, 试试效果吧!
目标:给Play界面添加一个个性化的Play按钮,添加按钮,我们得用GUI.Button,但是我们需要修改样式,用一个图片作为Button的背景。这就需要GUISkin或者GUIStyle了,两者选一就可以,其实GUISkin就是一堆GUIStyle的组合。本例中我们使用GUISkin,因为后续的界面还要用到别的样式的Button。1. 创建一个GUISkin, Assets---Create---GUI Skin, 然后在Custom Styles添加你想要的按钮图片。
接下来我们写代码,添加这个个性化的按钮,我先上代码了
目标:给Play界面添加一个退出界面和背景音乐
添加一个退出按钮,方法和第四讲添加Play按钮一样
添加一个弹出的窗口,用来给用户选择退出还是不退出。
这个代码里涉及到一个新的GUI,那就是Window。使用方法也简单,创建时跟其他GUI控件类似,只不过这里面多一个参数是函数,在这个函数里用户可以绘画自己想要的窗口,以及做自己想做的事!
未完,第二季后期呈现!
Q2:手游吃鸡用哪种画面好
超高帧模式啊,感觉就是2个游戏了
Q3:手机上有什么可以5个人一起玩的游戏吗?
卡牌类的有三国杀,斗地主吧
竞技类的有王者还有吃鸡啥的
其它网游基本都是可以多人一起组队玩耍的。
Q4:新手魔兽世界选猎人应该怎么玩
开始练级,其实猎人还是一个比较好上手的职业。。。
加兽王天赋,前期抓只猪(会冲锋。护甲高)打怪的时候让宝宝再前面抗。。你再后面射就可以啦。。。
怪多的话可以放个陷阱。。。。或者你先射一只过来让宝宝去打他,你拉开距离再射~~满简单的
Q5:找一部重生于西游记的小说????
楼主你要知道
Q6:《重生西游之天蓬妖尊》与同类小说有什么不一样?作者的文风如何?主角身世如何?该书的亮点之处在哪里?
此书作为重生流小说,与其他同类小说在剧情发展上大致一样,而此书的特点在于将玄幻与人尽皆知的小说角色相结合,这部小说写的是八戒在各位大佬的压力之下如何生存,与奋斗,特别容易引起读者的共鸣,闲来没事可以看看,觉得挺有意思
至于作者的文风,前期符合大众口味,内容极具特色,作为老书虫的我,也看过不下百本的小说了,衷心推荐一下这本小说。但是如果作者不把这本书写崩,那么这本书差不多可以封神了。当然每个人喜欢看的书都不一样,但我觉得这本书可以符合大众口味了。
主角为重生的天篷,朱天篷发现自己重生成了天蓬元帅,看着面前摆放着的天河水军大元帅大印,朱天篷表示压力山大。为了摆脱变成猪八戒的命运,主角各种斗智斗勇。
总体来说,写的非常好,也追了很久,很难找到一本西游写的这么好的小说,谁说我天庭不如西方灵山?全文玄幻流内容,给人耳目一新的感觉